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华体会,超渲力,「芯」生态——逐点半导体视觉处理方案正式发布

发布日期:2024-02-10

笼盖游戏全生态的图象衬着加快方案,用进步前辈架构与高效算法为系统化晋升视觉体验供给新思绪 中国深圳,2023年10月19日——专业的视觉处置方案供给商逐点半导体在本日在深圳举行2023年度视觉处置方案发布会。此次发布会以“超渲力,芯生态”为主题,环绕手艺、产物、生态和体验四年夜模块,分享若何用手艺结构产物、用产物毗连生态、用生态赋能体验的思虑与实践。同时表态的还逐点半导体X7 Gen 2视觉处置器,该处置器作为最新游戏视觉处置方案的主要构成部门,基在散布式计较架构制造,并初次引入公司基在高效神经收集算法的AI游戏超分手艺,可年夜幅下降手机GPU的算力承担,显著晋升游戏的衬着效力与画面质量,让高负载游戏在挪动端轻松实现媲美PC真个高画质结果。 散布式计较架构搭配AI游戏超分手艺,为晋升手游的视觉衬着效力供给算力保障对手机制造商而言,在分歧的手机利用中,手游能够说是最考验手机硬件机能的部门,也愈来愈成为消费者在选购产物时参考的风向标,高质量的游戏体验意味着极高的画质与极低的功耗,且二者可以或许协调共存。保守的视觉处置模式依托利用处置器的特定模块来实现,基在其自己沉重的多线程使命属性和较为固定的衬着模式,在晋升游戏画质与功耗方面的空间相对无限。为领会决这一痛点,逐点半导体提出了分歧的处理路径,经由过程在游戏中集成手游衬着加快引擎SDK买通从内容衬着到终端显示的视觉处置通道,让手机GPU只需衬着少许要害帧和较低分辩率的画面,便可交由逐点半导体视觉处置器进行衬着后处置。经由过程散布式计较架构和AI游戏超分算法,在屏幕上显示媲美PC真个高帧率高分辩率画质,年夜幅下降手机GPU的算力承担,亦为手机厂商在游戏上引入需要高算力的诸如光追等立异手艺带来便当,让用户在较低的功耗下便可享受媲美实在世界的震动光影结果。 画质、功耗、算力层层突围,X7 Gen 2视觉处置器为逐点半导体游戏处理方案建立主要里程碑新发布的逐点半导体X7 Gen 2视觉处置器作为公司游戏视觉处置方案的最新实践,在画质、功耗与算力上实现了质的奔腾。初次引入的自研高效AI游戏超分手艺,基在神经收集算法制造,其AI引擎能够经由过程更高效更智能的体例帮忙游戏实现从低分辩率到2K分辩率的画质跃迁。超低延时MotionEngine™手艺可助力游戏实现超出原生帧率至4倍的高帧结果,为低帧游戏带来越级画质,让高帧游戏不变加倍。进步前辈的画质引擎进一步晋升游戏画面的色采表示力,为屏幕前的终端用户制造设身处地的HDR画质, 以上三种功能撑持同时开启,用户可一键享受高清楚度、高帧率、高对照度的片子感游戏画质。另外,比拟仅依托手机GPU进行游戏衬着,采取散布式计较架构和AI算法的逐点半导体X7 Gen 2视觉处置器可在包管游戏高画质输出的条件下年夜幅下降GPU的衬着承担,供给高质量、高机能、低功耗的图象衬着加快,帮忙手机取得高至16倍的衬着能力晋升,让消费者能够抛开功耗和画质两难全的挂念,酣畅享受媲美PC真个超卓游戏体验。 笼盖游戏全生态的图象衬着加快方案,让视觉体验回归创作本意为了制造可以或许真正晋升手游体验的视觉处置方案,逐点半导体在开辟更多手机合作火伴、深切领会各品牌产物的硬件机能以外,也与业内出名的游戏引擎厂商和游戏内容供给商成立毗连。经由过程为游戏内容开辟人员供给手游衬着加快引擎SDK,买通内容衬着到终端显示的视觉处置链路,为他们利用逐点半导体视觉处置器中的各类算法功能供给便当,从而赐与游戏建造团队更多的自立权来实现手机真个画质优化,为终端用户在挪动端显现更合适创作者原意的画质结果。今朝逐点半导体手游衬着加快引擎SDK已在《帆海王热血航路》《晶核》《最好球会》《女神异闻录:夜幕魅影》《天谕》等手游上完成集成工作,逐点半导体提出的基在游戏生态设想的笼盖内容到终真个图象衬着加快方案也在实践中取得了业内出名游戏厂商的普遍承认。 IRX游戏体验品牌强势登场,用专业经验为消费者注释手游机能与画质新标杆对手机游戏利用,用户不但要求游戏开辟商和手机供给商供给完全的、高画质、高清楚度和高帧率图象,同时还要知足低功耗、低延时的机能要求,是以强悍的衬着能力与合适游戏内容特点的画质调优能力便成了查验手游体验优异与否的黄金尺度,而这也组成了逐点半导体IRX游戏体验品牌的根本。逐点半导体全新的IRX游戏体验品牌以公司在挪动端沉淀多年的图象衬着与显示手艺方案为根本,加以基在游戏特点的针对性调优办事,为分歧类型的游戏在挪动端供给高机能体验与高画质显示结果。IRX游戏体验品牌是逐点半导体与终端消费成立毗连的窗口,其方针旨在向消费者进一步普和优良手游体验的权衡尺度和决议游戏画质好坏的要害维度,助力消费者在购机时做出加倍明智的选择。 完善世界游戏副总裁徐丹暗示:“作为游戏建造方,用户的游戏体验一直是我们存眷的核心。若何冲破功耗限制,在手机上显现能够媲美PC真个高画质结果,同时尽量得削减敌手机散热和续航的影响,这是开辟高负载手游必需霸占的困难,也是一向搅扰我们的痛点。保守的衬着模式对高负载手游画质的晋升具有必然限制,很兴奋可以或许看到逐点半导体提出立异的处理方案,为实现手游在硬件真个机能和画质冲破供给了新的可能,经由过程在具体游戏上的利用,也验证了该方案具有较强的可操作性。等候将来能继续联袂逐点半导体,在更多装备上解锁高画质手游体验。” 逐点半导体(上海)股分无限公司总裁熊挺暗示:“很兴奋在此次发布会上与大师分享逐点半导体最新的视觉处置方案。该方案调集了公司曩昔几年在晋升挪动端视觉体验方面的手艺沉淀和营业思虑。我们但愿从客户和消费者存眷的痛点动身,以手艺为基底为具体的视觉利用场景制造专业的产物和处理方案,为消费者带来最好的视觉体验。这一信心撑持着我们将散布式计较架构与AI超分手艺引入X7 Gen 2视觉处置器,在内容端集成衬着加快引擎SDK以便利游戏开辟者更矫捷地利用渲�����APP染加快方案,终究为消费者供给合适高画质高机能的IRX游戏体验。但愿这款系统化的立异方案能为手游行业改良画质和机能体验供给新的价值与思虑。” 

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